【MHXX】通常個体は4人でやると結構アッサリ沈むから獰猛の体力はそんなに気にならんわ。

15: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/05/05(金) 21:58:35.87class=”uid”>ID:EAFlSX4/0.net
いまだにMHX時点で掘ったお守りしか、使える性能のものがない悲しさ

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1493979794/

16: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/05/05(金) 22:00:36.46class=”uid”>ID:hrX4e59H0.net
>>15 
俺も龍おまだぜ(´・ω・`)
回避性能6○○○
33: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/05/05(金) 22:40:05.60class=”uid”>ID:SjUOSoXv0.net
質問じゃねえ
精神力及びどれだけ飼い慣らされてるか聞いてんだ
42: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/05/05(金) 23:03:09.65class=”uid”>ID:iuHqfw3Y0.net
>>33 
4回目まで行動を起こさないのは不感症過ぎやしないか
122: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 02:16:28.24class=”uid”>ID:9ncDO1Pc0.net
獰猛の何が悪いのか具体的に教えてくれない?
通常個体は4人でやると結構アッサリ沈むから獰猛の体力はそんなに気にならんわ。
あと、危険部位のバリバリ出るのはダメージデカイが、攻撃を当てれば狩技ゲージが溜まりやすくなるというメリットもある。
心眼も通らないクソ肉質の極限個体よりは遥かにマシって認識なんだが
128: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 02:26:29.05class=”uid”>ID:Y4e3BAMmM.net
>>122 

G級後半の獰猛化なんてソロだとどうしても時間がかかるから怠い。さらに素材要求量が多いくせに剥ぎ取りでは出ない所もクソ。
あとガード武器を完全に頃すからガード主体のランスガンスは相手によっちゃまともに戦えなくなる。さらに披露もしないから打撃系統の武器も長所を奪われてる。
狩技が溜まりやすくなるなんて申し訳程度のメリットだし狩技が連発できた所で焼け石に水。
まぁこんなところかな

143: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 02:44:27.28class=”uid”>ID:1QFandQpp.net
>>128 
確かに疲労しないのはハンマー等の武器が可哀想だと思うわ

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